import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

    public class Animal  extends Actor
{
    /**
     *  Esta es la clase padre de los tipos de animales aqui, vemos claro un ejemplo de sobrecarga
     *  de metodos, estos dos metodos se usan en los tres tipos de animales.
     */
     
    
    Actor Disparo;
     
    public void act() 
    {
        
    }
    
    public boolean tocaDisparo()
    {
        if(Disparo != null) {
            return true;
        }
        else {
            return false;
        }
    }
    
     private void ChecaImpacto()
    {
        
    }
}  

